【头文字D】
早期产品的成功,让日本人意识到了网络游戏是一个拥有巨大潜力的市场,于是日本人决定开始大力发展网络游戏,在前瞻性方面,日本人又一次走在了前面。但是同时日本人也面对着一个重要的决择:那就是在PC上发展网游,还是在专门供玩家游戏的主机平台上发展网游?一向保守的日本人以为,PC不是用来玩游戏的,与其在PC上发展网络游戏,不如在自己熟悉的专用游戏平台机领域发展更稳妥一此,这个决定直接导致了日本PC网游发展的落后。
【七龙珠OL】
艺术无国界,日漫作为一门艺术,自然不应有国界之分。如此看来,日漫不应只是狭义上的日本动漫,而是一种由日本动漫界衍生的一种风格。我们可以看到,中国、韩国等东南亚国家的漫画,都在日漫的影响下,不再是一味的面向儿童,开始向成人的群体发展(这也正式日漫崛起的原因之一)。而且,如今这些国家有不少动漫的风格,也开始学习日漫清晰唯美的特点,比如最近热门的国产动漫《魁拔》,其风格就融合了日漫的精髓。
【幻魔之眼】
【变形金刚】
向日漫风格靠拢的网游
【魔力宝贝】
值得一提的是,在天纵之前运营的两款赛车游戏《飙车》和《飚车世界》中的所有山路赛道,都是取材自《头文字D》中的赛道,比我们熟悉的秋名山。所以说起来,《飙车》和《飚车世界》也算是与动漫"沾亲带故"。
【游戏王OL】
另一款更早的网游《石器时代》中,也能看到不少动漫《口袋妖怪》的风格和元素。该游戏由日本Digipark公司1998年末开发完成,虽在日本本土表现不佳,但被台湾华义代理却取得了巨大成功,进军中国大陆后更是掀起了一场网络游戏风暴,超过了之前所有中国大陆已运营网络游戏规模之和。
【SD敢达】
虽然研发方从未确定公布《魔力宝贝》是否取材自日本动漫《魔力宝贝·真女神转生》,但是如果对两者都熟悉,你会发现他们的相似的地方不仅仅是名字——不管借鉴也好,抄袭也罢,《魔力宝贝》自2002年引入中国后,就获得了巨大的成功,成为很多玩家的启蒙网游!
不得不说,日本厂商的嗅觉足够灵敏,在网游行业兴起之处,日本就凭借主机游戏的丰厚底蕴,怀旧版传奇,进入网游行业发展。而喜欢动漫的日本人,更是在热衷在其研发的游戏作品中,使用动漫风格,或是采用动漫改编的题材。而这些初期的日漫网游,虽然在日本表现一般,却意外的成为中国内地和台湾名噪一时的大作。